Не объявляя победу закончить свою очередь?

Сценарий, который разыгрывается в нашей игре поселенцы Катан:

Что произойдет, если игрок falsly заявляет, что он выиграл, когда он был на 9 баллов вместо 10?

Не заявив, что он не закончится его очередь? (и это после того, как игрок положил карты и вышел из-за стола)

Я это спрашиваю потому, что после того как мы сказали ему, что он не выиграл, игрок сумел отыграть две карты ресурсов, чтобы сделать дорогу, а потом иметь достаточно очков. Однако, если объявив свой выигрыш заканчивается ваша очередь, не оставить возможность хотя бы один раунд, и других игроков, чтобы играть на победу?

+836
user26484 29 окт. 2017 г., 6:19:24
19 ответов

Просто игнорируйте его! Мы всегда играем команда против команды на каждой площади.

+958
DSerdiuk 03 февр. '09 в 4:24

Я в целом согласен с ruds, но хочу дать некоторые мысли, основанные на комментарий Тома Ас, на которые отвечаешь, а они не подошли в комментарии.

Существует путаница о априорно (до) и poserteriori (должность-факто) знаний происходит здесь. Тот факт, что торги 4H по 22 очка не делают большую часть времени, не обязательно означает, что тонкости лучше играет, когда они доступны, это может быть, что всего 22 точки руки просто не могу сделать 4ч, или можно только сделать когда ложь является благоприятным. Когда игры будут делать, вполне возможно, что ловко по-прежнему плохая идея много времени, потому что в этих случаях есть также более высокий процент линии игры. Может быть просто меньше возможностей практиковаться с 22 очками. Аналогично, в 27 момент игры, это может быть тот случай, когда утонченность имеется, она вполне может быть права играть, потому что они только общедоступными в случаях, когда другие, более высокие вероятности играет, вряд ли. Что делает хорошая линия игры основана на руке ты видишь, а не неизвестной последовательности торгов.

Я не думаю, что последнее вернее, бывшей, возможно, (опыт подсказывает, что крест обдирки может быть, что конкурирующие линии), но вместо этого я говорю о том, что анализ должен быть основан на выборке большого количества раздач, это не может быть основан на вероятностных аргументов вы предлагаете.

+956
user3927 24 окт. 2019 г., 15:31:14

Похоже, вам действительно не кажется большой проблемой, покупая карты, Вы были просто удивлены, что он смог победить с помощью жетонов победы. Так ли это на самом деле сделать это не приносит удовольствия?

Нарушается жлобов? Я имею в виду нападение далеко не так губительно, как на ведьм/Шут/пиратский корабль/морской ведьмой. Уверен, что многие карты, но наверняка есть способы обойти это, и это вообще не авто-покупайте, если вы не можете использовать +купить и/или +действия. Так что я не могу оправдать "запрет" на это, если вам просто не нравятся карты атаки в целом.

Например, тратить время громя карты не так уж эффективен против массы жлобов, потому что вы могли бы просто держать мусор и выбросьте его. Так что, возможно, было бы более эффективным, чтобы получить другой 5 Стоимость карты, а не торговый пост и что тайной камеры, которые вы упомянули.

Суть в том, что жлобов я-это здорово, но на 6 Стоимость карты, он лишь дает 2 покупательной способности и атаки средняя. Это в основном ополчение для 6, которая торгует что могло быть более покупательной способности по некоторым жетоны победы в конце игры. Я бы точно не оставляйте его под картоприемник, где пиратский корабль.

+904
Joseph Idziorek 23 апр. 2017 г., 20:34:50

Я имею Nephalia Seakite в моей палубе, и вспышка.

Я читал из МТГ спасения , что "Флэш-ключевое слово способности, которая позволяет Карты, чтобы поиграть в любой момент Вы могли играть в одно мгновение."

Но я не понимаю, что я читаю. Не Seakite мастерства дай мне шанс вызвать все, что мне нравится (пока Мана отвечает), Когда я и так долго, как он остается на поле боя?

В качестве примера: с этим навыком, я могу вызывать существо, мое собственное в середине хода моего противника?

+890
Sanjay Kaul 13 авг. 2010 г., 20:40:40

Когда вы разыгрываете заклинание с х в ее мана-стоимости, вы первый выбрать X, а затем рассчитать общую стоимость, включая сокращение затрат, тогда вы платите полученную сумму. Эффективно, когда стоимость заклинания уменьшается на 2, Вы можете отдать ее на X=2 для тех же затратах маны как с x=0

Когда вы хотите наложить заклинание с х в тексте карты (обычно стоимость литья), вы должны сообщить, какое значение Х будет:

601.2 Б [..] если заклинание имеет переменные издержки, которые будут выплачены, как это быть брошенным (например, {X} в мана-стоимости; см. правило 107.3), игрок объявляет значение этой переменной.[..]

Затем вам рассчитать фактическую стоимость маны, которую вам придется заплатить, в какое время вы считаете карты, как поединок магов. Поединок магов только снижает общие затраты маны, и любое значение ниже нуля является ноль, так что нет такой вещи, как универсальный -2 маны:

601.2 Ф игрока определяет общую стоимость заклинания.[..] Общая стоимость является Мана-стоимость или альтернативная стоимость (как определено в правиле 601.2 б), плюс все дополнительные расходы и увеличивает стоимость, а за вычетом всех скидок стоимости. Если многократное снижение затрат применяются, игрок может применить их в любом порядке. Если компонент Ману общая стоимость сводится на нет эффекты снижения издержек, это считается {0}. Он не может быть меньше {0}. [..]

Наконец-то вы оплатить расчетную сумму:

601.2 ч игрок оплачивает общую стоимость в любом порядке. [..]

Поэтому, вы правы в том, что вы могли бы объявить процветания с X=2 и платить только за {U} с заумными ближнего боя в игре. Вы также могли бы заявить это с X=1 или x=0, если вы хотите, втягивает или нет карты. В тех случаях, вы все равно платите за {U}.

+734
JeremyLee 4 мая 2012 г., 23:22:02

В Книгу сюзерен, взводов кот-Х есть противотанковая огневая мощь 3 и 6

+624
Chasity Spencer 2 сент. 2012 г., 21:47:48

Игрок может легально передвигаться своей королевой в любом месте на борту, что королева может достигать на своей мове, если что переместите выставляет игрока своим королем проверить (например, если королева "приколоться" перед королем на противоположной кусок).

Ходов, как правило, включает перемещение Королева рядом с противоположной (ваш) король, который добавляет, что король находится под шахом, учитывая возможные движения ферзя на следующем ходу. Это также ставит королеву другого игрока в потенциальную угрозу.

Если ваш король находится под шахом, вы должны попробовать, чтобы выйти из проверки. Часто это означает, что перемещение короля, но в данном случае это не работает, потому что королева контролирует все квадратики вокруг вашего короля, то он был бы еще проверить, если он переехал.

Следовательно, ваш возможный единственный выход-попытаться захватить противоположной королева. Если она не охраняется, вы можете быть главная "бесплатно".

Но если королева находится под охраной, означает, что ваш племянник сможет принять своего короля после того, как он берет ферзя, короля в "шах и мат", и вы проиграли. Я делаю вывод из декларации вашего племянника "шах и мат", что королева находится под охраной. (Вполне возможно, что он ошибается, поэтому мне нужно, чтобы увидеть шахматную доску или запись игры.)

+611
Don 6 июн. 2015 г., 0:32:48

Доминион-это конкретный пример я хотел бы, чтобы играть с, но это, безусловно, относится к любой игре, которая включает в себя колоды карт перемешиваются и тянутся.

Я часто вижу ссылки на различные симуляторы, что люди бегут или построен для проверки теорий, но всякий раз, когда я копаться в их коде я, кажется, чтобы обнаружить их моделирование на заказ для одного или двух тестов.

Вопрос я спрашиваю: как люди, делающие эти модели так быстро? Я предполагаю, что есть несколько предпочитаемых (или общих) способов сделать это, видя, как много раз я вижу людей, говорящих о своих симуляций. Что это хороший стартовый комплект для меня, чтобы узнать, как сделать мои собственные?

Ответы, которые помогут: конкретные языки, библиотеки, полезные математические формулы, ссылки на проекты и типовые ловушки, чтобы избежать.

+586
Beuthboy 8 апр. 2011 г., 2:28:29

Оптимальное количество для проекта модуль 8 человек, но это может быть часто трудно получить даже кратно 8.

Если есть нечетное число составителей как стручки разделить? Также если есть какие-либо обоснования того, почему это сделано именно так, что бы хорошо знать.

Я знаю мастеров репортер событие, и что он может разделить игроков автоматически в капсулах. Я хочу знать, как разрезать стручки вручную, на случай, если я когда-нибудь понадобится, чтобы запустить событие с карандашом и бумагой.

+425
user5515 12 сент. 2016 г., 7:02:48

Мы играли мерещиться 21 и я был лорд зомби. Мой друг взял кольцо и медальон и решил использовать кольцо, чтобы напасть на меня с ума. Бы лорд зомби получают урон или обалдеть от нападения?

Мы решили просто сделать его урон, но я не знал, что они могли бы просто убить зомби Господом для того, чтобы выиграть. Это была игра независимо от того, но было бы неплохо для некоторых разъяснений. (Разница в вменяемости было их 7 на моем 2)

+327
standgale 17 мар. 2018 г., 22:49:44

Что означает X в заклинание стоило делать? Например, прочность Tajuru имеет X в его стоимость. Что мне нужно сделать для того, чтобы произнести заклинание, и что происходит с х, когда он решает?

Примечание: Если вам нужна помощь в понимании multikicker, увидеть, как multikicker работы?

+280
Andrew42 31 дек. 2015 г., 13:43:55

Я хотела купить современные колоды (конкурентную) на отдельный турнир, который будет в ближайшем будущем. Мне скучно с теми, что у меня уже есть, так что я хотел построить новую... я сейчас работаю на эльфа палубе и мне нужны бюджетные альтернативы собраны компании если есть какие-либо из этих... я могу добавить только 2 собираются компаниями на данный момент, но я думаю, что что-то более последовательной в 4 будет лучше. Какие-либо предложения?

Моя колода также содержит:

Вот что я придумал сейчас. Я думаю, здесь 16-17 земли и мне нужны какие-то предложения.

+250
Foomsy 25 июн. 2017 г., 19:52:19

Да, название карты должно быть видно. Из правил:

Покупка недвижимости... всякий раз, когда вы приземляетесь на бесхозяйного имущества вы можете купить эту собственность у банка по печатной цене. Вы получение нотариального акта-карты, показывающие собственности; поместите ее лицом вверхв перед вами.

+229
DetectivePikachu 24 янв. 2018 г., 7:49:45

Короткий ответ: Да, если он был один, но тварь потеряла эту способность, когда он был повернут лицом вниз.


"Когда это закончится" - это выходит на поле битвы способности [603.6 C] и оставляет на поле битвы способности триггера на основе их существования, и появление объектов, до события а не после [603.3 д].

Поэтому неважно, какие способности существо, если бы он был лицом вверх или на кладбище; важно лишь то, что возможность это на самом деле есть. Только выходит на поле битвы, в способностях лицом вниз существо перед смертью вызвать, когда она умрет. Обычно, что бы не было, но некоторые карты (такие как котел дымка) может предоставить им некоторые.

+209
popaya1 29 мая 2011 г., 22:05:12

Игры такого типа, как правило, свет (мало или нет стратегия), короткие (или легко-разной длины), и способно вместить большое количество игроков. Примеры: мафия, яблоки с яблоками.

+194
Manuel Domke 17 июн. 2011 г., 18:16:03

В то время как кажется, фантазии полет игры никогда явно говорит, что Элдрич ужасы расширения могут быть объединены, по общему мнению игроков, что это прекрасно, чтобы играть Элдрич ужасы с несколькими дополнениями.

Нет экспансии, несовместимой с другим расширением

Таким образом, никакого расширения напрямую конфликтует с другим расширением. Например, нет расширения, который вводит механик х, а еще расширения, которая вводит механик y таких, что механику X и Y не могут быть воспроизведены одновременно.

Большинство карт расширения могут быть перетасованы в без проблем

Потому что новые карты, которые либо древними одного конкретного или перемешать, естественно, в существующих колод (например, общий пункт), там нет конфликта между ними. Хотя имеются некоторые разрежения палубе, он, кажется, не быть проблема.

От BoardGameGeek:

Несколько дополнений, с другой стороны сетки очень естественно и легко вместе. Нет никаких причин для разделения основной игры и компоненты расширения - просто перемешайте их вместе. Расширение-конкретные механизмы, новые типы заклинаний, задачи и уникальные активы и недостатки, войти в игру с помощью карточек в общей колоды.

С Реддита:

Поскольку вы используете случайное подмножество мифос карты, каждого противника были свои собственные карты, и досок карте всего один враг и одна прелюдия карта, наворотов не так плохо.

Тем не менее, каждое расширение добавляет дополнительные условия, больше заклинаний, больше счетчиков противника, больше активов, и так далее и те терпят некоторых наворотов. Как уже было сказано, это не чрезмерно - но это может быть проблематичным в конце концов

Следователи обычно не хватает причин, чтобы пойти на несколько серванты

Похоже на то, что наличие нескольких серванты, как правило, ведет к ситуации, когда никто не хочет идти к ним. С Реддита:

Я сама все текущие расширения и всегда играть с ними. Серванты редко выходят, так как они привязаны к конкретному Древнего или прелюдия карты. Если вы используете бортовой доски ее обычно один и очень редко два.

От BoardGameGeek:

Дело в том, что там не очень много причин, чтобы перейти на сторону Советов, если вы не имеете миссии. Конечно, вы можете бросить их вниз и сделать их доступными, но редко кто будет искать объезд, потому что у вас нет ничего, чтобы сделать там (хотя карта может пригодиться в качестве ярлыка?).

Это действительно прелюдия карт и древних, которые дают вам вещи, чтобы сделать на тех боковых досок, которые делают его смысла иметь их в первую очередь.

Карты, которые относятся только к определенному сервант , должны никогда не приходят, если вы оставите их в

Вы упомянули, что делать с картами, которые относятся только к определенному сервант, такие как состояние гипотермии и собачьих упряжках активов, которые работают только на горах безумия сервант. К счастью, есть волшебный пользователь описал, как это не проблема:

Карты с одинаковыми спинами могут быть смешаны вместе без проблем.

Двусторонний карт, как заклинания, условия, а также уникальные активы будут иметь свои собственные колоды и также могут быть смешаны вместе.

Не волнуйтесь о рисовании собачьих упряжках, если вы не играете с Антарктиды стороне доски, так как найти уникальный актив, который вы, как правило, направлены, чтобы привлечь определенный тип карты..., который никогда не союзник.

Исследование карты Антарктики являются уникальными опирается, таким образом, они будут создавать свои собственные колоды, и будут нужны только при использовании Антарктиды сервант.

Вы должны как-то ветер с получением бесполезная карта, другого пользователя описан довольно простой способ ее решения:

Все мои игры (совсем мало теперь уже) были сыграны с базы, ФЛ, мама, и старший, и пока эта ситуация еще возникают у меня. Однако, в моей игровой группе обсуждали это, и мы все согласились, что если это когда-нибудь всплывет, мы просто отбросим его как не имеет значения и снова рисовать.

+176
Mostafa Nazari 3 мая 2015 г., 7:12:16

Я думаю, что основной (хотя и не единственным) фактором является конкуренция, и глубина другая крупная.

Я люблю видеоигры, но в большинство из них я играю против компьютера, часто с ползунком сложности, часто с возможностью регулировки его после того, как игра началась. Это весело, но не низким. Я могу играть в нее через два раза (особенно если играть через стиль), но больше, чем это бывает очень редко и тогда я видел это все, что можно увидеть. Порабощенный: путешествие на Запад является одним из моих любимых последних играх видео, но я только играл через раз, потому что есть не намного больше, чтобы увидеть или сделать на втором прохождении.

С шахматами или зайти с другой стороны, я борюсь против другого человека (я вообще играть против компьютеров на обоих, но я вижу, что в основном обучение/практики для игры против людей). Они также имеют огромную глубину, где я часто обнаруживают вещи, которые являются новыми для меня в играх или в книгах об играх. В отличие от этого, хотя я, конечно, пропустил некоторые вещи, я нашел большую часть того, что было доступно в Порабощенный: путешествие на Запад в моем прохождении. Даже более того, профессиональная пойти и шахматисты открывают для себя вещи, которые являются новыми для всего мира.

Согласиться с и о том, что Lohoris сказал, видеоигры, которые включают глубину и Конкурс длиться намного дольше, чем другие. Старкрафт, который заключается в конкуренции и имеет огромные глубины, до сих пор играют много лет спустя и только действительно начали падать в популярности, когда в StarCraft II вышел в свет, с теми элементами и улучшенной графикой.

+75
Ev0oD 3 апр. 2010 г., 2:47:54

Фиби, руководитель С. Н. Е. А. К. имеет способность, которая говорит:

{2}{У}{Б}: Фиби постоянно ворует текстовое поле целевого существа. (Это существо теряет все правила текст, ароматизатор текст и водяные знаки. Это существо получает их.)

Что происходит, когда это используется на клона (или другое существо), который является копией чего-либо, например зарядки Барсук? Ей барсука или текстовое поле клон? (Ей как?)

+45
lysium 14 июл. 2011 г., 9:53:25

В игре "это моя война" они использовали пластмассовые части (средний правый отсек) для основных ресурсов, таких как дерево, вода, компоненты и картона напечатанные маркеры для продвинутых ресурсов (другие отделения).

"Рецепты" описаны на картах.

enter image description here

+38
user3749730 3 апр. 2010 г., 15:15:01

Показать вопросы с тегом